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	<body>
		<h1>插值（[name]）</h1>

		<p class="desc">
			[name] 包含了由具体的曲线类在内部使用的样条曲线和贝塞尔曲线函数。
		</p>

		<h2>方法</h2>

		<h3>[method:Float CatmullRom]( [param:Float t], [param:Float p0], [param:Float p1], [param:Float p2], [param:Float p3] )</h3>
		<p>
		t -- 插值权重<br />
		p0, p1, p2, p3 -- 定义了样条曲线的点。<br /><br />

		在内部由[page:SplineCurve SplineCurve]所使用。
		</p>

		<h3>[method:Float QuadraticBezier]( [param:Float t], [param:Float p0], [param:Float p1], [param:Float p2] )</h3>
		<p>
		t -- 插值权重<br />
		p0, p1, p2 -- 定义了该曲线的起始点、控制点和终止点。<br /><br />

		在内部由[page:QuadraticBezierCurve3 QuadraticBezierCurve3]和[page:QuadraticBezierCurve QuadraticBezierCurve]所使用。
		</p>

		<h3>[method:Float CubicBezier]( [param:Float t], [param:Float p0], [param:Float p1], [param:Float p2], [param:Float p3] )</h3>
		<p>
		t -- 插值权重<br />
		p0, p1, p2, p3 -- 定义了该曲线的起始点、两个控制点和终止点。<br /><br />

		在内部由[page:CubicBezierCurve3 CubicBezierCurve3]和[page:CubicBezierCurve CubicBezierCurve]所使用。
		</p>

		<h2>源代码</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>
